标题:
一枚骨灰对游戏的看法和新代理的建议
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作者:
蓝色萝卜
时间:
2014-6-23 14:53
标题:
一枚骨灰对游戏的看法和新代理的建议
本人网通丹服炮火一枚,公测一直玩到现在自。现在发表下个人的观点。自从代理权变更以后,喜游制作了c9的官网、论坛,提供玩家交流的平台,这让不少老玩家看到了希望。但是也仅仅是这样了,现在距离7月24仅有一个月时间,到现在也没看到过官方和玩家的互动、交流,也没看到官网收集玩家的意见,至始至终都是玩家和玩家的讨论、争辩。这样不免让一些处于观望的老玩家失望,看得出不少老玩家都期望喜游可以壮大c9,喜游对于c9老区的政策、新人和老人的优惠也要尽早到公布,你们要做的不仅仅是要扩大新人的吸引也要保住c9的骨灰级玩家,我们这些骨灰才是支持c9到现在的重要力量。在此方面喜游对于c9的宣传是否可以开始了!
下面我们说说游戏现在几个争议较大的方面,不到位的还望大家补充。
第一:封掉科技,原因不解释,大家都明白。
第二:关于玩抗,不可否认很多人在竞技场被高顽抗虐的死去活来,以至于强烈要求和谐掉。在此我认为玩抗可延存在但是必须降低至少5分之2, 原因一;现在高顽抗的玩家基本上都是花了大的代价得到,一旦和谐了让人家心里怎么想?人家也是花钱花力弄到装备。原因二;现在c9骨灰级玩家分4类刷图党、pk党、生存党、乱入党、新手有了玩抗的装备可以缩小和老手的距离,高手有了玩抗可以和高手对抗进一步提高,需要说明都是新手没有被虐永远成不了高手。和谐玩抗难免会失去一部分pk党。
第三:职业失衡 ,大街上的勇士、剑舞、暗杀、幻影、终结能看到几个?恐怕只有在竞技场能看到几个,所以说加强弱势职业 但是千万不要降低强势职业不然又会少了一大批骨灰。
第四:金币问题,金币大量存在破坏了游戏金融市场和游戏交易市场,现在金币3亿比100了,这在不到半年翻了4背。在很多金币都是科技赚取来的,现在30多的蓝色项链都卖到400万试问新人用那么多钱吗?没钱买装备怎么办?收游戏币?如果来了新人科学家们大量卖金币,游戏市场谁能控制?但是有很多玩家是靠自己的劳动取得的,尤其是c9的生存党,他们的钱是一点一点挣来的,辛辛苦苦积累了几个亿的家产一旦全部删除他们还有心思玩吗?这会让生存党心凉的。在此声明,我就是个标准的生存党!建议新代理开个用游戏币换取点卷或者换礼包的通道,这样可以控制下游戏的金币。
第五 :加15石头,现在大街上还有谁的武器不是红光闪闪?没有百分之90也有百分之89!15石头为什么这么多,根本原因是副本难度太大,武器强化易碎,治标原因在于副本的调整。对于15石头的处理只有加15不碎 、防具也要+7不碎、首饰+6不碎,不然新人来了,武器12防具上5心里肯定不平衡。
第六:副本难度调整 降低副本难度 取消绿怪橙怪秒人技能或降低怪物的属性至少一半,现在绿怪防高血厚高攻是公认的,橙怪就不说了,比boss还boss。要说明的是现在的绿怪橙怪较之2.0刚出的时候已经是消弱版得了,试问一天5个复活得有6个被没收。企鹅这么改原意是加大玩家的合作刷图,增加在线量,可是这么一改….c9刷图党直接没了百分之75,现在谁还愿意刷图,都是找大号带,找不到的还有几个玩的? 唉 不多说了.....
第七:游戏服务器及各种bug需要优化和修复 各种掉线问题让人着实头疼,生存掉了等于少了不少钱,刷图掉了等于少了不少经验,乱入的和被乱入的碰到一起就会卡,网速有点延迟的会直接掉、死斗的时候来个**卡,不是被打死就是掉、刷图的时候开门怪卡了,没人帮就只能再刷一次,我曾经刷一个图,一个地方一个怪卡了我8次!!!!
第八:需要大力宣传c9 , 一个人气高的游戏就是靠完美的宣传度搞起来的 ,c9是个好游戏,没火的原因有两个,第一宣传不到位,第二腾讯太失败。
以上是个人看法不足的希望大家补充,不好的大家勿喷,我们的目的是一样的,都是希望c9的崛起
作者:
蓝色萝卜
时间:
2014-6-23 14:54
希望各位骨灰一起顶起壮大c9
作者:
红茶
时间:
2014-6-23 15:45
您只说对了 1小部分!
作者:
蓝色萝卜
时间:
2014-6-23 16:14
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3#
红茶
呵呵 这个只是个人看法 还需要大家补充交流
作者:
想到啥说啥
时间:
2014-6-23 17:42
不删档开始的玩家路过。我和你的意见有点不同。
一、科技不死,C9直接死,这点倒是观点相同。
二、你不觉得你的理论除了逻辑漏洞?你先说“玩抗值钱”,又说“新手有了玩抗的装备可以缩小和老手的距离”。但是你是否想过“没有玩抗的新手面对穿玩抗老手”的情况?
新手被虐了不止是因为**问题,而且是装备问题。那么本来将成为PK党的新手的流失了,就不是PK党的流失?在这里,你的选择是让新玩家承受装备失衡的伤害;但是为何不能直接删除玩抗,让老玩家承受点心理打击?
如果在是否保留玩抗的问题上,新玩家与老玩家,必定有一方要受伤害,那么不妨换一个角度考虑问题:为C9这个游戏这个发展着想。
去掉玩抗伤害部分玻璃心老玩家(很多老玩家都是赞成删除玩抗的,不要乱代表他们),却保护了新玩家,
同时还给C9一个装备平衡得多的竞技场
。那么部分玻璃心老玩家就的有点牺牲的觉悟吧。
三、副本里的职业平衡不止是职业之间的强弱问题,还涉及到了副本设定和合作。我从两年前,就在副本职业平衡的问题上,提出劲量采取削弱强势的做法来处理。主要原因是,除了调整平衡,还得加强团队合作。一位加强弱势职业,当所有职业都能秒天秒地时,合作就不复存在。这里我可以另外开一贴讨论,这里不再赘述。
四、老区金币多为科技创造,不辨。但是删除老区金币,有极少数手动玩家受伤。不过我的意见也是不删除。老区经济不管了,新人去新区就好,老区的经济让它烂去吧。
五、不要转移视线,+15烂大街不是因为副本难,而是科技量产+15。今后如果封了科技,即使开放+15不爆,想强一把+15,光碾磨书的钱,都会比现在一把+15贵。
不过我建议也不处理老区的+15了,免得得罪老区部分玻璃心老玩家。新人去新区好了。
六、在副本难度问题上,这里需要开贴讨论,不是一句话就能概括。毕竟职业平衡还没处理好,以哪个职业强度定副本难度,不好说。
七、有没有好的服务器,得看喜游有没有钱……在这个问题上,我是不抱太大期望了。
八、宣传才是硬道理,但是宣传费啊………………还是得看喜游有没有钱。宣传上估计没太大指望了。
作者:
狼哥天下
时间:
2014-6-23 18:16
赞一个,顶顶更健康
作者:
帅气小男Ren
时间:
2014-6-23 19:05
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6#
狼哥天下
作者:
蓝色萝卜
时间:
2014-6-23 23:39
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5#
想到啥说啥
哥们说的有理!我是c9的老玩家,所以考虑问题都是老人角度想的,以后可以多交流,感谢兄弟的回复,多谢
作者:
那云
时间:
2014-6-24 02:37
本帖最后由 那云 于 2014-6-23 18:39 编辑
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2#
蓝色萝卜
玩抗是
以 降低 一半 的攻击 , 移速, 攻速, 为代价的 想过吗?
大师是:
加一倍 的攻(这里PVP的人 就知道了, 大师套打 人, 只要一个硬直 就可以秒杀的, 这是个连招游戏, 一个硬直死 还有什么意思)
加一倍的防 (这里 是体现在 命中 抵抗上的 你打大师套的时候 是不是要打两套以上, 如果 他穿了爆抗和 偏斜,就要3到4套) 才能打死
如果 把 玩抗 降到5分之3, 就是大师打 玩抗 和玩抗打 大师 出血 一样, 呵, 看来你也是常PVP的玩家, 你看出来了。 但是少算了 些东西, 大师 有高速度, 高攻, 这是玩抗没有的。同时 大师还 高命中抵抗, 所以 你看着 两边对打的时候, 打出血 一样, 其实, 连起来就发现, 打大师 的时候 一堆堆的 MISS。 大师套打 玩抗的时候 是%100 命中的, 就是打一下就出一下血, 玩抗打大师, 打2下 出1下血 。
你仔细 研究一下 在来说吧。 原来 我可以完虐的 很多人(那时 都是 浅蓝), 现在 他们换 大师了, 我换玩抗, 必须上%80以上, 才可以被动的 赢, 打得一点不强势, 因为 速度 , 攻速 都慢, 被人 耍着打。
作者:
那云
时间:
2014-6-24 02:49
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5#
想到啥说啥
你跟本就不懂, 要想从新手 变成 高手, 哪个不是被虐出来的。 装备, ** 都是重要的, 原来只是大师的时候, 大师一个硬 直秒杀对方的时候, 你以为那样对新手 有利, 还是现在 有玩抗。 要知道玩抗套的输出, 是很低的, 这就给了 新手 更多的机会 。 明白吗, 像大师 一个硬 直 死新手都不知道 是怎么死了, 一下就死了。 玩抗 打 浅蓝 都要连两套, 才死的。 这就给了新手 机会, 他虽然 打不死 玩抗, 但 他有了 练习的机会。 你以为新手 和老 手 都有一样的装备, 新手可能会赢吗, 这个游戏 没被虐几百场 赢都 赢不了。 不是因为 装备 , 装备是到 了后边 大家 都会PK了后, 才体现出来的。 像我们这些9段的, 打个新手, 穿玩抗 ?? 穿玩抗那是为了 让他活得久点, 给他玩的机会。 像那些大师 一个硬 直秒, 他都不知道 什么是PK, 哪种有意思?
作者:
那云
时间:
2014-6-24 02:52
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5#
想到啥说啥
你要真想平衡, 大师 , 玩抗, 都给去掉, 所有职业, 打对方, 出血1000。 那才叫平衡
作者:
就是喜欢你
时间:
2014-6-24 07:23
第一宣传不到位,第二腾讯太失败
作者:
似佳梦
时间:
2014-6-24 07:57
支持5楼,老区和新区分开**就好了-我觉得这游戏也很好玩的2.0版本前;现在就看喜游了;做好了还会玩的。
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