标题:
说说新区存在的必要性,以及老区存在的意义
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作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-19 09:29
标题:
说说新区存在的必要性,以及老区存在的意义
本帖最后由 黑曜色灬阳光 于 2014-6-19 09:35 编辑
论坛观点众多,那我也发表一下我自己的看点。
首先,腾讯为什么放弃C9?
原因至少有一个,老区玩家,史诗级,大师级,唯一级装备几乎饱和,+15及以上武器几乎普遍,无法继续从老玩家哪里获利,或者收入完全无法无法维持项目组正常运作,只能选择关服。
其次,喜游戏接手C9为何保留老数据。
别说老玩家是C9的支柱,少了老玩家C9必死。
以往腾讯关服的游戏不在少数,所有游戏均以一纸公告,一个补偿礼包,删除所有数据。腾讯玩家依然不减。
腾讯依然可以重演历史,删除所有数据,发几个礼包,安抚玩家。
然后半月之后,喜游戏宣布获得中国区的运营权,宣扬继续为C9老粉丝提供游戏支持,并给老玩家专属回归礼包。
我想此举也能吸引很多老玩家回归。
喜游戏愿意接手腾讯的烂摊子,完全是出于仁道主 义,对老玩家的一种尊重。
并且,喜游戏也一定有前期“稳赔不赚”的觉悟。
如果喜游戏听取了论坛众玩家对新《C9》的期待,削弱了绿怪,调整副本难度,取消顽抗,严惩科技,控制武器强化。
那么老玩家的存在就相当于当初的科技一般。人手+15,一身抗性。单人碾压地狱。就像新人刷前三大陆大师一样。
不开新区,完全阻断了新人入驻C9。一年前离开C9的老玩家,一身浅蓝,+9武器,完全跟初生新手装一样。
新玩家和离开C9比较早的老人,在老区如何生存?量产的金币,众多的抗性装备以及+15武器。
有人会觉得,重新练级很痛苦,老区才能更好的体验新内容。。。
首先,喜游戏接手C9半年之内,不会出新地图,新职业。
因为喜游戏的首要任务是重建被腾讯改的体无完肤的C9。重建稳定之后,才会考虑接轨国际服进度,开新职业或者新地图。
因为老区几近饱和,盈利稀薄,那么新区必然会成为喜游戏的重点。
为了让新人能够尽快接近游戏整体进度。
冲级礼包,新手礼包,首充礼包,合理的发放,必然能刺激新手升级。
武器重新锻造,时装的增加,灵魂重新上架,必然能使喜游戏有微薄的收入。
只要喜游戏控制好数据,防止灵魂和强化武器过度变态。不会重走腾讯灭亡之路。
半年到一年的时间,等游戏稳定,开始接轨国际服进度,开地图,新职业。并以此大肆宣传。这才是喜游戏的开始
重建《C9》稳定之前,喜游戏只能说是为腾讯收拾烂摊子,
既然是烂摊子,那些烂数据又不希望被改动,那何必再理他?
放在一边,让我们从新搭建一个崭新的C9.
个人观点,有问题请指出,想说脏话的,右上角,谢谢。
作者:
红茶
时间:
2014-6-19 10:35
开发游戏就是为了赚钱的 所有的游戏在 麻花疼眼里都是 摇钱树 当树上摇不下钱的时候 麻花疼就会把树 卖掉 或者 砍掉 继续在原来土地上种各种 新式的摇钱树
C9 并不完美 曾经强壮的树身 现在已经是病入膏肓 百病残身 一颗快要死的摇钱树 能不能让这颗摇钱树 复活 重生 就要看喜游戏的智慧 和**了
作者:
红茶
时间:
2014-6-19 10:36
开发游戏就是为了赚钱的 所有的游戏在 麻花疼眼里都是 摇钱树 当树上摇不下钱的时候 麻花疼就会把树 卖掉 或者 砍掉 继续在原来土地上种各种 新式的摇钱树
C9 并不完美 曾经强壮的树身 现在已经是病入膏肓 百病残身 一颗快要死的摇钱树 能不能让这颗摇钱树 复活 重生 就要看喜游戏的智慧 和**了
作者:
红茶
时间:
2014-6-19 10:39
游戏里的**多都是自私的 他们也就是为了自己游戏里的利益 而说话 很少有站在 运营商的角度 思考问题
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-19 10:40
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3#
红茶
如果我是喜游戏,只是为了钱,我可以跟webzen重新要个树苗,而不是救活腾讯折腾死的这棵树,这样来钱不是更快么
作者:
红茶
时间:
2014-6-19 10:53
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5#
黑曜色灬阳光
我说的是 麻花疼 并没有说喜游戏或者其他游戏公司
真要谈 C9的话 5W字都不够写 所以也懒的写
作者:
爱新觉罗·痛经
时间:
2014-6-19 17:12
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1#
黑曜色灬阳光
我只说一句话 就照你的意思来 我现在就断言 西游接手后 不用半年C9就死 走着瞧···
作者:
爱新觉罗·痛经
时间:
2014-6-19 17:23
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1#
黑曜色灬阳光
补充下:我并没有指责你的意思。 先不说C9在TX的手里坑不坑, 就更新慢 都不知道走了多少人了 有的转外服的 老区的玩家在TX这3个月的等待都不怎么上线 到西游接手在等半年到一年 呵呵 这不科学 要记住意见最重要的事情 C9以不是新出的大作了
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-19 17:52
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8#
爱新觉罗·痛经
断言要有依据,凭空断言,谁都可以的
作者:
帅气小男Ren
时间:
2014-6-19 19:24
我觉得楼主的建议有道理 方方面面都说到了点 决定权在游戏公司手里 喜游公司敢接手腾讯的破鞋 难道他之前就没想过怎么样才能把鞋子扑回从前的光亮?没有9成胜算他能接?我们只是讨论
只有 自以为事的人才会说这样灭亡那样又灭亡
谁觉得自己聪明 自己去代理个游戏啊 〉这样不就发了吗 还玩别人的游戏干嘛
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-19 19:43
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10#
帅气小男Ren
没错,我们只能从自己认知的角度讨论,最终喜游戏会怎么做,谁都不知道。
作者:
巫毒
时间:
2014-6-19 20:56
直接删除老区 重新发展。丢掉TX的烂摊子, 尽管我有号在老区,也花了千把大洋,不过我还是支持删除数据,重新来过。大力宣传。
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 08:43
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12#
巫毒
如果一开始偷偷的这么做是没问题的,但是腾讯已经说了转移所有数据给喜游戏。
喜游戏再删除数据,会惹恼现在的老玩家。绝对是不明智的行为
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 10:23
可以很明确告诉你
如果C9游戏重开后
不开新职业或者心地图
就算是老玩家也不会继续留下来
因为现有阶段的内容是多久之前的相信楼主不是不知道的
最起码的要有一个新鲜感
如果这个新鲜感都没有
那么在TX遗留下来的那种负面情绪就会依旧存在并且无法抹去
所以
最起码的
飞镖活动应该会在国服看到
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 10:30
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14#
夏盼月
楼主是从10年开始玩第九大陆的,连续三年没断过,C9的国服历史,我想没人比我更清楚。
新的内容不一定能吸引更多玩家。每次新大陆,新职业,引来的都是一群看热闹的玩家。根本留不住。
C9现在留在C9的人,追求的不是新鲜内容,而是装备,技能书,PVP**的提升。
很多人不厌其烦的刷次元,刷仓库,你不懂他们的心。
第六大陆开了,之后多少人去刷塔?多少人又回到5大陆刷大师本?
总是渴望新内容,不是忠实玩家,只是好奇心旺盛的游客。
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 11:51
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15#
黑曜色灬阳光
在外服新职业很受欢迎,在国服有几个新职业是受欢迎的?自从子弹风暴后开的职业有那个讨玩家的好?明确的说是12年以后开的职业。所以,关键在于运营商对待新职业新大陆的态度,而不是说开了新职业是为了吸引下人气做做热闹场子而已,能不能创造一个良好的循环是一个根本。真正让玩家从职业中生出爱好之心,这才是对游戏最好的,而目前的副本除了63地狱外还有什么值得去探索的?而63地狱恰恰是因为TX项目组所作所为导致科技泛滥。总而言之,国服现在该被去研究探索的已经没有多少了,如果你想说PVP,那么请参考下日服美服,新职业ミスダ。所以,最基本要有一种能让老玩家留下来,作为一段过渡时期,必须优先要考虑人气问题,打下基础。能提升下人气除了新职业新大陆还有别的更好的宣传?
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 11:56
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15#
黑曜色灬阳光
至于六大路塔,我想说在外服是免费进的。而在中国,这个特殊的国度,什么都是不花钱免费优先,所以盗版横行,因而你怎么能说有多少人刷了塔又回去刷五大陆呢,这游戏门槛低,一帮不想花钱,要花钱就绕道的玩家你怎么让他们对于需要花钱的副本去热爱?而且这个要花钱的副本还是极其坑爹的副本。
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 11:59
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15#
黑曜色灬阳光
对于C9现在的老玩家,愿意花钱有多少?可想而知,一个让人不愿意花钱的游戏值得去真心对待和投入精力去运营么?因而新鲜血液很重要,同样的对老家的能产生新鲜感,产生花钱愿望的心里很重要,所以在这里本人觉得开飞镖是非常有必要性的了。
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 12:05
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18#
夏盼月
正如你说的,外服开新职业受欢迎,国内则不然。
腾讯就是心急的开了各种新职业,而没有稳固当前的国服环境,导致职业经常改动。BUG频发。走向灭亡
喜游戏在还没有收拾好这个烂摊子之前,开新职业,新地图,只能死的更快。
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 12:22
本帖最后由 夏盼月 于 2014-6-20 04:33 编辑
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19#
黑曜色灬阳光
2012年4月开启魔剑舞动版本,2012年6月刀歌剑曲.2012年9月子弹风暴.2013年1月剑舞.2013年4月幻影.2013年10月魔灵.2014年1月夜行.
外服数据2013年前就有国服除了夜行魔灵外的以上职业,子弹在韩服上线的时间应该是2012年1月.也就是说2012年1月韩服新职业子弹在国服是2013年9月份出来,相差这么长时间时间还测1试不出一个子弹的稳定性以及平衡性?这简直十分可笑。而在体验服里每个新职业基本都是临近要正式服上线一个月时间才会在体验服供玩家体验的。这说明了什么?所以请找出反驳我的话,让我真正认同你的话语。在国服子弹是有多么逆天我就不想说了.多少游侠暗杀侦查转职变成子弹了。所以楼主你所说的TX急着开新职业稳固环境的话是完全没有根据的.而正是因为TX对C9职业的任意改动才导致这么多玩家的流失,那么请你告诉我10年开始C9之旅的你对整个C9国服历程到底了解多少。
以上多少有些内容是百度出来,因为我并没有玩过韩服,所以对于韩服知之甚少,但是多少可以在游戏里以及网页上从玩过韩服的玩家身上了解一些。
另外附上一个有意思的链接
http://zhidao.baidu.com/link?url=wmj1xVjmq9GS7iWIuibv6eXn4WJIYLsbKm1_GsKMLiR5NrkPy7mbnPEJtDKoS03wFDLa4CRs2qdPVg52Zj_cma
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 12:34
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20#
夏盼月
麻烦再看一遍我说的,以及我的观点。
腾讯在国服基础没有稳定的情况下,开新职业导致更加不稳定!
还有别拿外服跟国服做对比,国服跟外服完全没有接轨。角色数据值相差很大。
因为国服跟外服数据不同,所以腾讯才出现了盲目改动新职业数据的情况。
那,你看清楚我的观点:
稳定国服基础,要么接轨国际服。要么根据国服调整各职业平衡,只有在稳定的基础上,才能开新职业,新地图。
看清楚之后在发表你的观点。
急着开内容,就像你说的,子弹逆天的历史会重演。
作者:
古董一个
时间:
2014-6-20 12:42
看在这么多的字的份上我也唠叨几个不同点.
腾讯 它有那么个龙头老大位置顶着 和他那个庞大的QQ平台在,所以它不愁没玩家.
嬉游 刚刚接手没有固定的玩家 所以你首先要做的是不能让现有的 玩家流失或者说尽量少流失.
嬉游接手这游戏肯定是看中了某些地方的 如果没利益你会接收吗??也别把新东家说成是救世主,呵呵.
关于开不开新服 那要看你们**的效果了,效果好就人气旺 玩家就多那样开新服不是问题反之你开新服 那服也是个鬼服.其实这游戏搞成现在这样主要是腾讯后期没人** ,当时**的那些个简直不是东西就会乱来.只知道怎么从这游戏上为私人搞点经济利益......
后面的我们先不说什么什么的 你嬉游既然接了这游戏就把现在的版本先搞搞好,搞好了现在的才有以后的.
以上个人看法 如有不同意见可以 回复,开刷 ,开喷 等等 多可以.
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 12:47
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22#
古董一个
同意大部分。
搞好当前的版本是必然的事情
关于什么时候宣传,个人觉得也应该是在当前版本稳定之后,在宣传。
不然,花再大的价钱搞宣传,引来的大批新人玩家,还会被这个乱糟糟的版本气走。
作者:
古董一个
时间:
2014-6-20 12:50
论坛连 管/理 这 2 字也屏蔽吗????
还有要说的是 版主 不要发帖 表达你的看法 ,你们只要照条例做.
否则这样的论坛= 开喷 开刷 等等 ......
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 12:53
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24#
古董一个
没关系,我还不是正式版主,也联系不上管 理员
哪有什么条例。
过了实习期还说不定什么样呢。
现在能说的,多说点,只要C9能好。
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 13:01
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21#
黑曜色灬阳光
我不知道你所说的国服基础是什么?剑舞幻影子弹这些职业在外服早已有数据可以参考,我相信TX项目组也做了测1试,在外服已经有数据参考的情况下,请问国服还要做什么稳定的基础,改动职业技能在本来就有参考的情况而去乱改,那就是要做”中国特色“了?也就是说TX项目组其实根本不在乎玩家的想法,他想怎么改就怎么改,另外你说的国服没有跟外服接轨,那么请你解释下”拉克坦的逆袭事件“,
可以明确的这么说,全世界的C9版本其实都是一样的,只不过大家的公布进度不一样
,拉克坦的逆袭在国服上线,一段时间后。日服在拿到国服的数据上发布了日服版拉克坦的逆袭。可以很负责的告诉你,日服发布拉克坦逆袭版本的时候我是在玩日服,并且看了日服的年度计划视频的,视频里面解释国服拉克坦版本以及日服拉克坦版本。
在这个基础上,你说国服和外服数据不同究竟是哪里不同了,什么叫在国服基础没有稳定的情况下开新职业导致更加不平衡?
另外请你看清我说的话,
2012年1月韩服有了子弹.而在国服子弹是2013年9月才上线.相差整整1年8个月.而韩服已经有了剑舞幻影镰刀狂战的情况下,TX究竟要做什么基础做不下来让子弹在国服变得这么逆天?相差这么久的时间难道这就是你说的没有稳定基础就开新职业?难道韩服数据是吃屎的?
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 13:47
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26#
夏盼月
你没玩过国服?
为何国际服没有逆天的子弹?TX不希望C9好?不希望C9火?不希望C9更赚钱?
我不清楚你玩了多久韩服,多久日服,多久美服,多久国服。
你说的那些不着边的话,让人很混乱。
国服拿到新的数据之后,会针对当前的游戏环境,适当的调整部分数据以适应“国情”。
贴吧有大神经常发一些,国服和外服的技能对比,你可以去翻翻看。
我觉得你说的不是喜游戏如何做好游戏,而是在跟我讲外服游戏发展史。
你对C9国服了解太少了。百度的东西,只能呵呵。
还有,全世界的版本,没有一个是一样的,台服,日服,美服,亚洲服,国服,泰服。更新进度或许大致相同,每个服角色的数据都会有变化
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 13:51
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26#
夏盼月
另外,扯点别的,既然你对C9版本这么熟悉,这么自信
说说国服最昌盛的时候吧?
什么时候最火爆,什么事件导致人数锐减?
哪个职业是最初的强者,后来那些职业慢慢崛起?
科技泛滥是从哪个版本开始的?
第几个版本,C9开始不死不活?
开发团队参与了C9的哪次闹事?
问这些只是想知道你对国服了解多少,这些是百度不出来的
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 14:51
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28#
黑曜色灬阳光
国服拿到新的数据之后,会针对当前的游戏环境,适当的调整部分数据以适应“国情”。
你所说的适应国情,请问子弹什么时候开始和谐,这中间经过了几个月?玩家的心声又是怎么样的?项目组的反应又是怎么样的.最后和谐的子弹又是怎么样的?玩家对和谐和和谐后的子弹态度看法是怎么样的?子弹影响其他职业的平衡了么?
为何国际服没有逆天的子弹?
请你解释为什么子弹在韩服的极限伤害这么低,在国服这么高
我觉得你说的不是喜游戏如何做好游戏,而是在跟我讲外服游戏发展史。
我说要开新内容,你说你开新内容不适合。我就在这里说为什么国外开新内容就这么顺利,而国服就这么差.外服有借鉴的经验国服为什么不借鉴.相反的TX自己一意孤行,时间说明了一切.我举出说明,你为什么还如此为TX项目组说话?
你说了你10年开始C9.请问50级的版本为什么不卡.洛服的卡逼走了几个在沃服成名的PVP玩家.青帝在内测的时候为什么被封号
最后,说点别的,4月1号愚人节事件你怎么看待TX项目组?透过罗拉事件你觉得一个游戏**员如此侵犯玩家的利益这是一个为玩家负责任的游戏团队么?你所知道的C9仅仅限于国服这些数据吗?
作者:
黑曜色灬阳光
时间:
2014-6-20 15:55
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29#
夏盼月
我并没有为TX项目组说话,你现在谴责他们一点用也没有。
喜游戏还是要收拾他们留下的烂摊子。
作者:
夏盼月
时间:
2014-6-20 16:25
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30#
黑曜色灬阳光
看到你这回复我简直懒得费口水.
附上我第一条回复
发表于 2014-6-20 02:23 | 只看该作者
可以很明确告诉你
如果C9游戏重开后
不开新职业或者心地图
就算是老玩家也不会继续留下来
因为现有阶段的内容是多久之前的相信楼主不是不知道的
最起码的要有一个新鲜感
如果这个新鲜感都没有
那么在TX遗留下来的那种负面情绪就会依旧存在并且无法抹去
所以
最起码的
飞镖活动应该会在国服看到
加大加粗爆楼主菊花
作者:
侬夫③拳
时间:
2014-6-20 17:12
其实理智点应该是支持楼主的!关键是要想办法把老玩家引入新区!毕竟我们在老区也花了不少钱,不少心血!然后老区直接体念服!!(我在老区4个满级号,全部武器强15,给我的感觉,说实话老区真的无可救药了!)
作者:
夏盼月
时间:
2014-7-22 23:50
没事顶顶帖子
存在感+1
大家一起来打楼主吧(我真**太机智了)
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