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标题: C9之个人愚见。 [打印本页]

作者: 道术    时间: 2014-6-12 13:58     标题: C9之个人愚见。

个人认为目前C9在以下10个方面(包含但不限于)必须做修正:
1、职业平衡,剑士、道术、勇士、暗杀这几个职业在TX的几次更新中已经开始绝种了。职业不在于多,而在于精,出一个新的职业,灭杀一个旧系职业,这根本就是消耗玩家激情的做法。
2、副本难度调整,普通、困难、专家,这三个等级的副本完全是鸡肋,毫无激情可言。可适当调整副本难度。
3、调整高等级副本的金币或者材料产出。
4、调整生存模式,不要让部份职业成为生存专业户,而少数职业只能望而兴叹。
5、删除或重新设置无用的幸运模式,从TX更新这个模式以来,本人打过一次,实在是无聊到点。
6、封科技,去顽抗。
7、去除史诗装备的垃圾属性,提高史诗装备获得难度。
8、增加组队刷图的增益,杜绝无脑单刷。
9、细化装备合成的属性说明。
10、提高每日任务的收益。
作者: 黑曜色灬阳光    时间: 2014-6-12 14:05

普通、困难、专家 这三个等级存在是有必要的。
幸运模式确实无聊
作者: 玄武悠扬    时间: 2014-6-12 14:14

确实 一个人想不到这么周全,人多力量大各方面的意见都能收集起来。
幸运模式确实无用
副本可以不河蟹直接添加个终结副本谁喜欢谁挑战吧~!但是怪的智商一定要高伤害不能太高
普通、困难感觉确实没多大差别,既然是动作游戏任务跑副本就减少点把时间和精力都让大家放在pvp和乱入中
还有很多没开放的大师家具和材料我想都6大陆了应该让大家见识见识了吧~!
作者: 道术    时间: 2014-6-12 15:45

普通、困难、专家 这三个等级存在是有必要的。
幸运模式确实无聊
黑曜色灬阳光 发表于 2014-6-12 06:05



    如果在不能开启更高级的FB情况下,普通和困难两个模式完全可以整合,而提高大师的难度。
作者: 夹了B海盗    时间: 2014-6-12 22:16

已阅、、、、、、、水分
作者: 狼族拉风哥    时间: 2014-6-13 02:35

一个人的建议 是比较狭隘了点,朋友你上面所说的合理! 顶
作者: 丨丶流年    时间: 2014-6-13 07:36

没法整合如果整合了任务系统还要调整任务量不小




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