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标题: [游戏建议] 关于竞技场里面的问题 [打印本页]

作者: 贝贝    时间: 2016-3-17 13:02     标题: 关于竞技场里面的问题

去过竞技场的人都知道,现在的勇士各种无敌+霸体,无敌时间老长了。一个无敌技能是别人无敌技能的3倍时间,百分之90的技能都是无敌+霸体,各种无敌.各种秒。还有就是元素的魔法盾,一个魔法盾吸收百分之50的伤害,而且还是全面吸收,就算固定伤害也这样吸收。你说你一个魔法职业,伤害输出那么高,霸体也有,无敌也有.还是远程职业。但是你的防御变态有点不像话了,感觉守护防御都被元素放一边去,开场就站着给人打3分钟都打不死,这让去PK场里面混的人.心里薄凉薄凉的。还有暴击抵抗+护甲偏斜,那叫一个肉,高暴击抵抗+高偏斜,基本就是打不死的存在。本人是玩暗杀的,还好暗杀有毒,勉强能玩玩,这让那些没毒的职业怎么杀人呢???一个技能才300-500的伤害..要打多少次才能打完人家4W血啊????打几次铁血套就回2000血。我现在最愿意对抗的就是全大师装备的玩家..我起码可以打得死人.但是遇到高暴击抵抗+高偏斜的基本不用打了,反正我打3分钟打不死,这样就失去了PK场的意义了。一个竞技游戏,里面有大部分的的人是打不死的,这样还怎么PK呢?
作者: 大嘴    时间: 2016-3-17 13:31

你好,你的意见已收集,我会反馈给GM的
作者: 文明乡城    时间: 2016-3-17 15:03

要不要那么暴力啊,还要把人打死。别逗了好吗,如果是电影都是还好点。应该说什么装备有暴击抵抗+高偏斜在副本掉的几率太低太多太多玩家都没有像这样的装备暴击抵抗+高偏斜属性装备穿?如果这样子大家穿的戴的都有暴击抵抗+高偏斜PK持久战时间一到谁的血量低谁输!开开心心的玩是我们想要的。你又我没有我有你没有才没意思呢。
作者: 丶校花    时间: 2016-3-17 16:09

装备压制可以理解 部分职业技能不平衡 还要进行统计 然后去修改等等
作者: 狼哥天下    时间: 2016-3-19 16:02

我也是这种感觉 ̄□ ̄||,等待官方修改吧




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