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囍游戏 你想C9活过来 只有一条出路 哥来告诉你进来立正稍息

其实很简单,开发竞技场PK 增加福利,给玩家一个根本停不下来的节奏,C9复活还远吗?大声告诉我还远吗?  (竞技场的技能用美服版本,职业最平衡的版本你根本不需要改数据而且复制就行了 去掉顽抗    增加竞技场装备 分3种类型  匹配   组队   死斗  都可以就用竞技场积分来交换,  增加8V8组队战斗奖励   增加竞技场类型工会战8V8   C9复活还远吗?大声告诉我还远吗?

让PVP竞技主导游戏核心,比用副本更吸引人

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这个,仁者见仁智者见智吧,比如我,就不太喜欢PK,我喜欢乱入。就算PK一场送一把唯一,我都兴趣不大
萍踪浪无影,风剪玉芙蓉。

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回复 3# feise


   错了游戏核心是 乱入和pvp pvp是一大项目,乱入也是啊如果用百分百来说乱入系统说不定比pvp的人数更多,如果乱入系统和pvp一样杀的人数和pvp一样有段位有荣誉绝不亚于pvp。
pvp死斗看的是装备和策略  其他都是靠技巧和经验 一般高手没有多少,手残的更多些占游戏比例的%90左右,赢不了的比赛没几个老喜欢输还去pvp受虐的不是么? 乱入系统就不一样了可能你pvp是个大手残乱入确实高手或者能杀几个人找到自信和定位。
乱入让副本不在单调存在了激情pvp是考验你研究职业技巧的地方,这2个系统很好但是现在的这2个系统在不断的更新中没有增添什么新内容而是越来越垃圾,顽抗的出现 +15的秒杀等等没了乐趣

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弄点竞技点数或竞技币可以兑换经验书pk也可以升级

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这个,仁者见仁智者见智吧,比如我,就不太喜欢PK,我喜欢乱入。就算PK一场送一把唯一,我都兴趣不大 ...
feise 发表于 2014-6-30 06:01



    送唯一可能兴趣还是大哦...  只是搞满一身就乱入去了吧...

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嗯 ....    玄武悠扬    同学分析得很哟道理...   赞一个....

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