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我觉得我的这些建议非常中肯·····

1、副本里面的绿怪橙怪竟然比FB最后的BOSS还要厉害,这算什么玩意嘛。

2、玩抗真的是坑爹啊顽抗高点的伤害就-1 -1 的,一个人几W的血量还带有自动回复的首饰,还有攻击回复的,这根本就是站着给你打也不会打死的节奏啊。

3、科技问题真的是,任何一个游戏只要科技崛起了,这个游戏离灭亡也不远了,这个不多做解释。

4、支线任务真的可以少一点,让玩家多自由一点不要老是有强迫症的要去刷这个FB都刷吐了任务还没完。

5、疲劳问题真的是。。。疲劳可以多一点嘛,玩家们爱刷图的刷图还PVP的就PVP没人去强求你,有些玩家根本就不喜欢PVP如果他刷完疲劳了都不知道要干嘛了PVP又打不过人家的更加觉得这个游戏没意思了。

6、复活卷这个我觉得不是很重要。

7、各职业技能伤害问题确实是希望跟国际的同步比较好,不然如果突然哪个版本把某个职业调得伤害很高那么这个版本的这个职业玩家一定很多,那么这个职业的装备需求也大,无形中物价又抬高了,到了下个版本又把技能伤害调低了,又把玩这个职业的玩家打入谷底了,没意思。

8、地狱确实可以出单人刷的比较好,说不出原因- - 就喜欢一个人的挑战性。

被消亡的大陆。
不再犹豫。
重生败北!

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支线任务本来就是属于可选择性任务,没强制谁做,有强迫症就不能怪游戏了。
疲劳是为了控制整体游戏节奏
复活,在乱入的时候非常有用。我就不信你副本没死过

最后支持地狱取消人数限制。

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本帖最后由 花丶和丶尚 于 2014-6-18 04:28 编辑

回复 3# 黑曜色灬阳光


    1、支线任务一般都是跟主线一起接一起打的,如果打个一两次出来主线任务完成了,支线任务还差一两个任务品你是接着再进去刷呢还是不去了?不去刷了是不是又觉得就差一两个任务品了还是再去一次吧?强迫症就是这样形成的。

    2、疲劳值控制玩家的自由性游戏,逼着刷图党去PVP,刷完疲劳了你还能干嘛,站街吗?说真的站街有意义吗?跟人骂街?如果刷图党每天刷完疲劳都没事做了久而久之他会腻了慢慢的对这游戏没兴趣了,最后离开。

    3、我说的复活卷无所谓是增加每天的数量或是减少或是不变意义都不是很大,有乱入必定有一方被杀,但是我想说的是如果怕被乱入的杀那你可以不开乱入啊。这是一个平衡的游戏模式,有得必有失。

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回复 2# 快使用双节棍

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降低62地狱难度,让大家可以手动打4关

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回复 4# 花丶和丶尚

这些全是你的个人主观想法
1、没任何游戏强制做支线,做不做都是你个人问题。还有人觉得直线少了缺乏趣味。

2、现在很多有游戏都有类似疲劳的东西,完全不会影响游戏的自由性。游戏的内容是多样的,不仅仅是副本。让你去体验其他内容,没逼你骂街。

3、怕乱入可以不开乱入?这是我从子弹版本之后最恶心听到的一句话,也懒得再提了

所有观点除了地狱人数限制以为,个人主管色彩太强,不算中肯

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回复 1# 花丶和丶尚


    我来告诉你没疲劳了干嘛    游戏不是像你这样玩的   没疲劳了  你可以去做药   不然就别总说副本变态   什么网游能让你一个药不吃随随便便就通关  一天给你5个复活还总说不够  副本里你吃过几个药    你以你一个儿童的心里来说中肯的建议  我开怀大笑    金怪绿怪变态   你非要杀死它才能过本么  回答 不是  你歇歇吧

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