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论C9必须改革的几个方向

1.顽抗2职业平衡性3技能书4PVE5新职业6.科技

    1.对于顽抗不想解释太多、如果如同贴吧那个飞痕的大师武器秒浅蓝防具装备所以出现抵抗装为将来出出血装作装备的话,那没什么好说的。顽抗存在与否起码有个上限、  当然PVE更不应该存在高顽抗以及高偏斜,下面会有解释
  
   2.房间PVP职业不平衡性在C9现在体现无疑,但是不知何时出现一帮高贵的C9pvp高贵党,你说上一句职业不平衡他就会说“没有最强的职业、只有最强的玩家”
C9现在的职业性能对比能抗衡子弹以后(剑舞悲哀不在此列)出现的任何职业的老职业只有-剑圣 那些说加强或者削弱房间PVP的人很多都具有私心 对此不想多做解释

3.技能书   技能书的出现已经让某职业在副本称王称霸,有的玩家建议恢复2.0以前属性,可是你想过没有 就现在的攻击是2.0之前的几倍之于你都杀不死某职业,如果回复2.0之前的各项属性你确定你能用**杀死某职业
  
4.PVE 如果PVE不做好,C9换谁来也是必死无疑。PVE是已游戏的NPC战斗为基础,土豪有土豪的玩法、平民有平民的玩法。平民可开石英箱子或者时间来追上土豪的速度,而且土豪的大师装备一部分材料来源于平民,这样可以让平民加快追上土豪的速度。还有你可以不承认,但是C9副本PVP比房间PVP更具有随机性以及挑战性但是现在以及被技能书毁掉了

5.出新职业总是在挑战C9。比如老职业(就玩过这2个职业)守护盾猛慢半秒、幻术利用重力  跟各职业跟各职业对战的浮空把握、位置把握、转视角、等等、但是出一次新职业就在一次的挑战老职业。现在去日服体验下新职业,呵呵这职业来国服又会跟某啪啪啪职业一样被骂,因为什么、判定强、范围大此2点藐视一切同等水平术.

6.科技不死、C9必死

这些问题之前有人提过了,官方也知道了,改版是肯定的,至于怎么改还不确定

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