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何时去掉顽抗修正箭雨卡掉无敌?

顽抗一直是个问题,好多人觉得顽抗是给近战用的,要近战那么多无敌冲锋靠近远程干嘛的。任何职业带了玩家伤害抗性就是一个不合理的存在,带个100%打出的都是1伤害这游戏还有意义,所以顽抗这个不合理属性必须去掉。。。游侠的箭雨,从腾讯最后次改版后c9就一直是箭雨大陆,现在的箭雨一直会卡 扯回 蹲到,无敌,超级霸体 根本是无法躲避,还有这释放速度从光圈出来就0.5落箭了,以前是1-1.5秒出显的,中了4秒僵直(希望能改成2-3秒)。这是那边游侠多,胜利属于那边,近战只要过去切菜好了,不说现在的箭雨有多卡。希望能够修正。以前神枪手闪电射击卡,僵直还是三秒。现在是僵直一秒,而且取消了震动,这个就修正的非常好。希望箭雨也能改正。还有侦查现在技能真的很卡,人都抛出好远,各种扯回去。还有要加强的那些职业,希望谨慎考虑,有些职业伤害已经够高了。玩的神枪手这个职业射击次数是多,但是现在枪本来大师都比别职业命中低,以前还算好,现在别人命中抵抗高,(全命中也是各种偏斜,次数多代表出的几率也多,再说现在技能伤害百分比太低)现在防御高,顽抗高,根本打不动人。同防御大招一下3000-6000,别职业最少一下1W-2W,别人职业过来连上给你丢个大招就残了。希望合理的加强下。

前边说的还好  加强枪手 就算了吧

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回复 2# 飞飞覅额覅


    是合理加强ok。天空僵直和极限都和谐过,没有大招的子弹,特别是顽抗年代,我又没说加强这个你讨厌子弹就直说,我说的是命中率和命中抵抗问题,明显吃亏,大师就加命中那么一点,还不带暴击伤害,以前可能还好点没顽抗没偏斜护甲。也就说说,我对这个不报希望。

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