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第九大陆好小

所有图+村庄加起来感觉没有上古天际十分之一大      而且人家是一个大陆

上古你玩过吗·? 打击感碉堡不? PK爽吗 还是只是地图大···

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终于有**发现这个问题了,其实这个游戏使用(第九大陆)这个名字就是个错,应该叫(拯救布莱尼姆)
   如果还要继续使用(第九大陆)这个名字的话,就应该出第一大陆村庄的野外地图和第二大陆,主城的野外地图,还有第三大陆村庄的野外山区地图,4大陆和5大陆是隐藏的大陆就不用了,起码这样才配得上(大陆)这2个字,没有野外和打世界观的游戏,就一个村庄和几个副本也叫做大陆,真不知道韩国人是怎么想的。
   我也发过关于开放野外地图建议的贴,可惜人家版主们连瞄都没去瞄一眼

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回复 3# 优凌


    那是不可能的了开发商又不是腾讯,腾讯没权利改,像英雄联盟腾讯控股就可以

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上古卷轴的地图大的让人不想跑、太累了、画面再美也是雪、石头、苔原、墓穴、伪湖翻来覆去、玩半小时就疲劳、我玩的还是重甲、穿好衣服、负重就满了一半多了、

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其他的我就不说了,这个游戏在韩国都火不了,为什么,那可是问题多多啊,如果代理商对游戏设计方面有好的建议,拿着方案去跟开发商商量,如果开发商觉得这个方案确实很好,难道开发商会不取纳,你以为人家开发商希望自己开发的这个游戏就这样黄掉了么,就算是现在的日--服,国际服都不是很火,最多也只能说是一般般,能有现在TX的英雄联盟和QQ非常还有穿越火线,还有地下城火么。根本就没得比
   一个这么好的动作游戏,只可惜是个半成品,都没有开发完善,这个后期的开发就得靠游戏代理商了,代理商有方案可以拿去跟开发商商议,开发商也可以省掉这一块后期研发的麻烦,就是审核方案、同意或不同意最后签合同收钱,然后用这个时间去开发新的游戏。

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1.8 游戏评测
玩家对第九大陆游戏进行**、试玩,然后给予评论、评价。
对于玩家来说,游戏评测[4] 可以让他们对自己未上手的游戏建立初步的认识,确定游戏的类型,根据自己的喜好来判断是否进入游戏尝试;另一部分已经开始玩这款游戏的玩家希望从中获取认同感以及自己还不知道的知识性内容。对于厂商来说,游戏评测可以让其从另一个角度看到自己的产品,得到一个正确的评估;能够帮助其找到在内部**中未发现的BUG甚至是弱肋,及早去进行改变。对于媒体来说,游戏评测建立了一座玩家通往厂商的桥梁,并且可以为自己积累忠实用户。

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回复 8# 爷丿依然很帅


    关注~~~~~~~

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本帖最后由 优凌 于 2014-8-8 08:32 编辑

请示人家那是肯定的了,起码你向人家开发商提出了好的方案,至于人家接不接收你的方案,那就是另外一回事,起码有个一半的几率吧,你如果提都不提,那绝对是没有希望,毕竟人家游戏开发商也像游戏做的更好,毕竟,开发一个游戏,光靠他开放商对游戏的设计和想法都是有限的,他们也想游戏做的更好,因此开发商就想听取不同玩家对游戏的心声、看法、和建议,有好的建议人家开发商也会采纳的,更何况一个游戏要在很多国家上市运行,那就得面对不同国家的玩家,每个国家和地区的玩家的爱好都不一样,玩法也都不一样,所以游戏就得根据游戏所在地区的市场做出不同的改变,一满足不同地区的玩家的需求,这个事就得由各地的游戏代理商去做了,代理商负责收集资料做出方案提交开发商,这应该不是很难的事情。
  这事就好像国外的汽车要投入中国市场的话,就得要根据中国的市场做出调整,中国的汽车方向盘是在左边的,国外的汽车是在右边的,那么人家汽车厂家就得要把方向盘的位置换到左边去,大伙想了,把方向盘换个位置可不是件小事,那可是要改动很多的,这事情也不是代理商可以做的爷没有权利去改,但是人家汽车厂家为了打开中国市场,人家都做了,你一个游戏,在游戏里做点改变或增加点东西都不可能么,除非开放商不想做你这个地区的生意,不想赚你这个地区的钱,不想他的游戏火起来,又或者除非他的游戏就已经很火了,每个地区都有上百万的同时在线玩家在玩,这样他游戏就没必要去改变。
   问题是如果他的游戏在很多地区包括在他开发商本国都火不起来,那就证明他游戏本身就有很多问题,很多不足很多缺陷,就是说缺点多过优点N倍。我想这一点开发商不会不明白,只可惜开发商自己没能拿出好的解决方案,所以代理商提游戏的新开发方案,开放商负责开发改版,又或者开发商把这个地区的游戏后期开发权卖给代理商,这应该不是什么问题。

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