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论c9在腾讯项目组手上如何一步步走向败亡

先介绍一下自己,本人c9内测开始的玩家,历经排队进入游戏到好基友、好公会的悲欢离合再到前几天的关服,对于一个和现今大部分人一样没有信仰的我,顿感些许失落,你们会这样吗?平心而论c9无视角的pk模式和犀利的打击画面至今无一款网游能出其右。为何会走到今天这个局面呢?
      “竞技”“公平”“2.0版本”“科技”是罪魁祸首。
      先谈“竞技”。c9是一款网络游戏,不是竞技游戏。何为电子竞技?电子竞技2004年初被列为国家第99个体育运动项目,例如:星级争霸、魔兽、cs等等,所以不要以为c9有个竞技场pk就是竞技游戏了。在c9鼎盛期,腾讯c9项目组就经常举办一些pk大赛,还与韩服的举办过,这里要说的是这些比赛仅仅是一些商业活动而已,并非类似wcg的电子竞技比赛。腾讯举办这些活动的初衷当然是无可厚非的,但是这些活动的举办和对当时某些职业领军人物采访和宣传,慢慢的误导了很多人以为c9是竞技游戏或者至少是要绝对公平的游戏,可是他们哪里知道网络游戏怎么可能会有绝对公平可言!!
     再谈“公平”。相信一些老玩家和热爱pk的玩家都知道大部分职业技能都至少被改动过3次以上,而且是偷偷的改哦!!!不出公告的哦!!!这是我玩网游开始见过改动职业技能最多的一款网游。一款竞技游戏是会配备非常专业的平衡团队来修改游戏平衡的,而且都会很谨慎和发布公告。而我们可爱的腾讯c9项目组誓要把c9这款网络游戏打造成竞技游戏,项目组则自告奋勇的担当了这个平衡大权的职责。而且这些愚蠢至极的项目组改动职业技能完全没有进行调查、评估、**,甚至不顾自己的利益去改动。首当其冲的拿当时人气最火的战士系职业去偷偷的改动,然后是萨满系。。。。。是人是鬼只要喊某某职业太强,腾讯c9项目组就要去偷偷削一把,导致大批玩家的流失和人心向背。一款网络游戏有必要三番五次的去改动职业技能吗?子弹被喷了快一年,才去改动,改动来改动去最无敌的还是子弹(沃服斧头的子弹谁能打的过?)狂战的无限僵直为何不改?物道的无限僵直为何不改?在这里提醒一下喜游戏的项目组,中国的喷子无处不在,不要赴腾讯的后尘,修改平衡要经过调查、评估、**等,你就是做的再好也有人要喷你。举例:经常在游戏里碰见有些人输了就喷你装备比他好、有顽抗、有偏斜护甲、有暴击抵抗(试问顽抗、偏斜、暴抗您不能带吗?)把这些属性都拿掉再下3件装备,换把绿武器他输了依然要喷你网络卡。
    很多人喷“2.0版本”,其实2.0版本的出现是对手残党和刷图党做的一件好事,也是项目组走投无路了,只是出现的时机不对。2.0以前腾讯项目组的重心都放在pk党的人群,解决不了公平问题,胡乱修改职业技能导致pk党大量的流失,只能着眼于手残党和刷图党了。先说怪物的难度,这个时期与项目组走的最近的还是一些pk党们,由于听信了pk党们说增加怪物难度肯定增加不少刷图乐趣的谗言(当时pk党基本都不刷图,上线就是进竞技场,刷图收益小且无聊),项目组毫无远见的增加了怪物难度,导致很多新手和手残党们默默的选择了离开,试问一个新手刚来游戏哪里去找人组队,单刷个专家估计刷的想砸电脑,能坚持下去的人寥寥无几。直接断了c9新鲜血液的来源。就算你增加刷图收益、生存20关的收益、技能书辅助也只是帮助现有的玩家,刚来这个游戏的玩家哪里懂的这些。
    继续说2.0版本的史诗装备,一款网络游戏出新装备是很平常的事,可是由于腾讯项目组前期错误的对游戏的定位和宣传已经导致大部分人对c9是一款公平的竞技游戏的思维已经根深蒂固了,导致无数人接受不了。腾讯项目组出这个装备的初衷是帮助手残党和刷图党以及一些没有时间整天去练习pk**的人群,不像以前花了几万块搞了一套大师还是被浅蓝套的pk党们虐成马。这套装备的出现让很多看不开的pk党们黯然离场。一款游戏有人离开很正常,可是c9不一样,它堵住了新鲜血液的加入,2.0版本注定了c9的败亡!
    “科技”2.0版本以后必须有的产物,肯定的告诉你们项目组参与其中。相信大部人都被科技带过,我也不例外,谁叫这是2.0呢,单刷即使能过但是太累了呀,c9这游戏刷个想要的书运气不好刷1000次都刷不到。还有一些被生存遗弃和嫌弃的职业,没有科技带哪里去弄加15的石头呢?它既然能带给你好处也能带给你噩梦,严重影响游戏可玩性,严重破坏游戏平衡,,游戏币贬值等等,进一步的加快游戏死亡!如果你热爱这款游戏,请远离科技!
      总结:1,请喜游戏宣传的时候定位好这款游戏,网络游戏没有绝对的平衡,不要误导大众,一味的追求平衡。2,装备的并不会影响游戏平衡性,人人都能穿,何来不平衡。3,职业的平衡改动请谨慎再谨慎,不要听风就是雨,改动可以是增强某些职业来达到平衡并不一定要削弱,建议把腾讯削弱过的所有职业技能都还原后调查、评估、**后参照韩服、日服来改动。4,降低副本难度,让新人更加容易接触这款游戏,增加新鲜血液的来源。建议降低怪物的血量,增加怪物的智商,既简单,又有可玩性。5,干掉科技。
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最后几点说的好,降低FB难度,降低怪物的血量,然后增加FB怪物的智商,这个绝对点赞
最后一点,干掉科技,我草警世名言,这个给你点64个赞

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先支持下!写得很好
☞:只有战死的狼群,没有退怯的灵魂!

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回复 2# 塔塔OL


    3q

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回复 3# 神の淼


    3q,谈谈你们的想法,真心不想看到c9再次走向关服这个尴尬的境地

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感觉乱入没以前好玩了,以前抢着杀乱入,乱入的也多。。。。。。。。现在。。。。。呵呵。。。。。复活不够用了。

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地狱副本也要降低难度,回想以前开50级,刷47地狱的时候,有难度但也不至于通不了关,62地狱前三关配合得好还是可以过,第四关根本就打不了,boss动不动就秒杀你,这样一定程度助涨了科技,没科技根本过不了啊

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回复 6# 銱奓銽


    以前乱入好玩,4个人的队能乱一晚上都不会没图,而且不会一下子就被秒杀

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回复 5# 阿莱克斯


    还好吧,我嘛,就自己玩玩。和朋友一起生存啊,FB什么的。玩的时候我倒是没想很多,能坚持就坚持,游戏我也不知道怎么改,这个不是普通玩家能左右的,也许我们可以自由发表自己的看法言论,但是谁看呢?这个谁又知道呢。我自己对自己说:与其唠唠叨叨的费那个时间,我都愉快的玩耍了一会儿了!开心的玩耍何必纠结那些我不能左右的事,需要我提出修改建议的时候,我在大胆果断的去建议。
    FB我可以接受,因为我玩的话有足够的时间,我能找到被怪打死到无伤过本的方法,可能很慢,单战场15-20分钟。装备好的号10分钟就过了。一般死的话都是蓝怪干的,主要是不能硬直或者硬直状态下反击,这个就没法了!
   科技嘛,这个没必要说了,有无的结果很明显了。运营商懂的
☞:只有战死的狼群,没有退怯的灵魂!

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回复 7# Prophet丶灰灰


    5大陆的地狱最后一个boos确实难,4个装备好点的人配合好还是打的过的,关键是收益太小,幸苦半天,收益还没有开销大

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