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发表于 2014-6-20 12:22
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本帖最后由 夏盼月 于 2014-6-20 04:33 编辑
回复 19# 黑曜色灬阳光
2012年4月开启魔剑舞动版本,2012年6月刀歌剑曲.2012年9月子弹风暴.2013年1月剑舞.2013年4月幻影.2013年10月魔灵.2014年1月夜行.
外服数据2013年前就有国服除了夜行魔灵外的以上职业,子弹在韩服上线的时间应该是2012年1月.也就是说2012年1月韩服新职业子弹在国服是2013年9月份出来,相差这么长时间时间还测1试不出一个子弹的稳定性以及平衡性?这简直十分可笑。而在体验服里每个新职业基本都是临近要正式服上线一个月时间才会在体验服供玩家体验的。这说明了什么?所以请找出反驳我的话,让我真正认同你的话语。在国服子弹是有多么逆天我就不想说了.多少游侠暗杀侦查转职变成子弹了。所以楼主你所说的TX急着开新职业稳固环境的话是完全没有根据的.而正是因为TX对C9职业的任意改动才导致这么多玩家的流失,那么请你告诉我10年开始C9之旅的你对整个C9国服历程到底了解多少。
以上多少有些内容是百度出来,因为我并没有玩过韩服,所以对于韩服知之甚少,但是多少可以在游戏里以及网页上从玩过韩服的玩家身上了解一些。
另外附上一个有意思的链接http://zhidao.baidu.com/link?url=wmj1xVjmq9GS7iWIuibv6eXn4WJIYLsbKm1_GsKMLiR5NrkPy7mbnPEJtDKoS03wFDLa4CRs2qdPVg52Zj_cma |
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