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关于乱入系统的建议,喜游戏的人进来看看能改进不
昨天帮朋友转移数据,上了下他的51的小子弹,顺便和人组队开乱刷了个本。
队友也是子弹,50级。
没一会进来个乱入的,等发现的时候已经晚了。是个47剑圣,一个近步连斩我瞬间挂了。然后就是无限的被秒和开暴怒追在剑圣后面吃灰。
看到自己随便一个技能被秒,打那个剑圣却是几百几百的伤害,心情真是糟糕透了!
我死了4次,那个子弹我注意到的也有3次,终于把那个剑圣杀了。
我不知道那个子弹心情怎么样,反正我过了会我就直接下了不玩了
这段时间是删档**,刷本的确太没意思了,但是要我天天上线 给人虐那还是算了吧
现在的PK,乱入已经不是手残和难民可以愉快地参与的了
有的人会说,开乱被杀是活该,不开不就是了。
的确是活该,不过乱入系统本就是游戏的一大特色,不乱入不开乱那玩这游戏干嘛?手残和难民就该老实点天天刷本么?
从25级就可以开乱,而卡级的大家应该知道从35到43,47,51,54,57,60左右都有。一个新人要愉快地留下来玩这个“PK竞技游戏”有多难?
再喜欢PK的人,恐怕也不喜欢被虐杀吧?而且不是一次,是无数次被虐杀。
有鉴于此,我觉得C9的乱入系统应该改改了。
乱入目前匹配是依据级别来的,所以产生了“卡级党”。
如果,乱入是依据攻击力和防御力等来匹配,我想目前的局面就大不一样了。
再手残,再新手,我想也会瞎猫碰到死耗子弄死一些乱入的吧?
即使被乱入的杀了,在差不多的装备水平的情况下,我想大多数**不会很纠结吧?
如此一来,卡级党的存在土壤就被破坏了,乱入只能碰到同样的卡级党,想体验虐杀的**只能去竞技场了。
不过需要注意的是,乱入的进副本后不能更换装备,不然还是一样,当然成了本主另说。 |
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